2–5 guildbots per ronde
De online selectie wisselt per cyclus; native bots vullen battlegroundteams aan zodat elke ronde anders speelt.
Linux-testrealm • actieve testrondes
We bouwen en testen nu lerende War Bots voor battlegrounds, classrotaties en een levendige wereld. Zo kunnen gebruikers ook alleen spelen en toch tegenstanders, teamgenoten en gezelligheid tegenkomen.
De online selectie wisselt per cyclus; native bots vullen battlegroundteams aan zodat elke ronde anders speelt.
Bots testen spells, counters, gear, gems, enchants en PvP-strategieën zonder verborgen damage- of HP-cheats.
Ook met weinig echte spelers blijven PvP en de wereld actief. Echte spelers kunnen altijd aansluiten.
BG-testresultaten
Volledig getest met 10v10. Vlaggen pakken, dragen, scoren, terugbrengen, graveyards en herleven werken.
Volledig getest met 10v10. Alle vijf nodes, aanvallen, verdedigen, resources en het match-einde zijn gecontroleerd.
Nog niet als volledig afgeronde BG-test gemarkeerd. Poorten, voertuigen en objectives volgen in een aparte testronde.
Arena in ontwikkeling
Maak een groep en nodig elite-spelers uit met /invite Naam. Een elitebot komt automatisch online en accepteert zelf. We bouwen officiële Cataclysm-formaten 2v2, 3v3 en 5v5; 1v1 blijft een oefenduel.
Valorion (Warrior), Aegiswyn (Paladin), Lumira (Priest), Frostveil (Mage), Nightquiver (Hunter), Shadowlyn (Rogue), Stormwarden (Shaman), Wildheart (Druid), Felaris (Warlock), Runeguard (Death Knight).
Gorethane (Warrior), Sunshield (Paladin), Duskseer (Priest), Frostfang (Mage), Bloodquiver (Hunter), Darkblade (Rogue), Stormtusk (Shaman), Earthclaw (Druid), Felmaw (Warlock), Deathscar (Death Knight).
Elitebots leren van verlies door hun reacties, targetkeuze, interrupts en defensieve timing begrensd te verbeteren. Health, damage, spells, gear en arenaregels blijven Blizzlike; verliezen geeft geen verborgen statbonus.
Nee. De huidige testrondes draaien op de nieuwe Linux-Cataclysmserver.
Nog niet. We meten iedere ronde en verbeteren beweging, classrotaties, vlagstrategie, gear en counters stap voor stap.
Ja. Elke uitbreiding krijgt bewust een eigen clientmap.
Nee. Het is een onafhankelijk communityproject, niet verbonden aan Blizzard Entertainment.