Jadefall AI-spelers
Jadefall Bewoners
Gecontroleerde spelerachtige bewoners voor een levendigere wereld. De huidige live-fase is observatie: profielen, spawns, database en logging zijn actief; zelfstandig bewegen, questen, chatten en queues staan bewust nog uit.
Wat Jadefall Bewoners mogen doen
Gecontroleerd| Gedrag | Status | Regel |
|---|---|---|
| Profielen en spawns | Live | 10 bewoners zijn voorbereid en zichtbaar/controleerbaar in de database. |
| Database/logcontrole | Live | Worldserver controleert schema, profielen, routes en events bij start. |
| Questen en levelen | Niet live | Per zone met vaste routes. Vastgelopen quest = bewoner stopt en meldt fout. |
| Trainers en spells | Gepland | Bewoner traint alleen class/race-correcte spells. |
| Gear vervangen | Gepland | Alleen normale quest/vendor/dungeon-upgrades, geen gratis endgame gear. |
| Route-simulatie | Voorbereid, uit | Database-only route-test is ingebouwd, maar staat live bewust op uit. |
| Dungeons en BG | Gepland | Jadefall Bewoners kunnen later gewone queues vullen, los van bestaande Strijdmakker-fill. |
| Auction house | Beperkt gepland | Kleine hoeveelheden materialen; limieten per dag om inflatie te voorkomen. |
| Chat/guild | Later | Cooldowns en veilige zinnen. Geen spam, geen echte spelers nadoen met misleiding. |
Bewoner-statussen
Core-koppeling volgt| Status | Betekenis | Veilige actie |
|---|---|---|
| IDLE | Bewoner wacht op nieuwe taak. | Nieuwe route toewijzen. |
| QUESTING | Bewoner volgt questroute. | Objective, death en stuck-timer loggen. |
| TRAVELING | Bewoner loopt/vliegt naar nieuwe locatie. | Waypoint-timeout bewaken. |
| TRAINING | Bewoner bezoekt trainer. | Alleen bekende spells leren. |
| SELLING | Bewoner verkoopt rommel en repareert. | Geen questitems verkopen. |
| DUNGEON_QUEUE | Bewoner wacht als dungeon-aanvulling. | Alleen starten als rolverdeling klopt. |
| PVP_QUEUE | Bewoner wacht als BG-aanvulling. | Alleen starten met gebalanceerde teams. |
| STUCK | Bewoner zit vast of quest klopt niet. | Stoppen, loggen, GM/admin melden. |
Uitrolplan
Stabiel eerstStap 1
10 bewoners in observatiemodus. Alleen heartbeat, databasecontrole en logging.
10 bewoners in observatiemodus. Alleen heartbeat, databasecontrole en logging.
Stap 2
Database-only route-simulatie voor 1 Alliance-route en 1 Horde-route.
Database-only route-simulatie voor 1 Alliance-route en 1 Horde-route.
Stap 3
Dungeons, BG, guild-chat en beperkte auction house pas na stabiele logs.
Dungeons, BG, guild-chat en beperkte auction house pas na stabiele logs.
Belangrijke grens
Geen chaos-AIJadefall Bewoners worden eerst scripted en controleerbaar. Externe AI/chat kan later bovenop dit systeem komen, maar mag nooit rechtstreeks quests, goud, auction house of GM-acties uitvoeren zonder harde regels en limieten.
Live Bewoners status
Read-onlyBewoners-status laden...
Safety checks
DB-readonly| Naam | Team | Rol | Status | Level | Laatste tick |
|---|---|---|---|---|---|
| Nog geen data geladen. | |||||
Routes en stappen
Voorbereid| Route | Team | Level | Status | Stappen |
|---|---|---|---|---|
| Routes laden... | ||||
Laatste Bewoners-events
Logboek| Tijd | Bewoner | Event | Bericht |
|---|---|---|---|
| Nog geen events geladen. | |||